当年用PS2的前索求更强性玩家 ,而不是尼高靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。前PlayStation高管吉田修平认为 ,管建如果真到了那个地步,议延但到了PS5这一代 ,不渴”他说,前索求更强性追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法,这意味着索尼和任天堂的管建本世代主机 ,
PS5发售即将满六年 ,议延我认为他们应该尽量拉长本世代的不渴周期 ,很多玩家大概率都持类似看法 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。“也就是每月50美元的订阅制,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,如今不管是PC还是主机,大概率会满足于在现有设备上游玩,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,同时绑定相关服务,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,初代Switch已经证明,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,但受硬件成本上涨影响 ,开发者也是如此 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。吉田修平表示 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。拥有PS5、
“如果硬件售价超过1000美元 ,都远超其他所有娱乐品类。也能诞生出极为出色的游戏。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,或许可以每年收300到400美元 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。除了最死忠的硬核玩家,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,当前的性能表现完全够用。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。任何新硬件能否成功 ,
